L'Anneau Unique JDR : Les Ruines du Royaume Perdu
Description Dans les terres de l'Eriador, à l'ouest, entre les Monts Brumeux et les Montagnes de Lune, les Hobbits trouvèrent tant des Hommes que des Elfes. En fait, demeurait...
Aperçu
L’Anneau Unique, c’est le jeu de rôle officiel basé sur les œuvres de J.R.R. Tolkien. Cette seconde édition de L’Anneau Unique propose des règles révisées et améliorées, et met l’accent sur l’Eriador, les Terres Solitaires à l’ouest des Monts Brumeux.
Description
L’Anneau Unique, c’est le jeu de rôle officiel basé sur les œuvres de J.R.R. Tolkien. Conçu pour évoquer l’atmosphère de Bilbo le Hobbit et du Seigneur des Anneaux, ce livre de base contient les règles pour créer des héros et vivre à travers eux des aventures dans un monde menacé par l’emprise de l’Ombre.
Magnifiquement illustré, ce manuel présente la Terre du Milieu vingt ans après la remarquable disparition de Bilbo Sacquet – et son retour tout aussi inattendu. Les événements majeurs racontés dans Le Seigneur des Anneaux ne se produiront que dans un demi-siècle : les joueurs ont tout leur temps pour vivre maintes histoires dignes d’une épopée.
Cette seconde édition de L’Anneau Unique propose des règles révisées et améliorées, et met l’accent sur l’Eriador, les Terres Solitaires à l’ouest des Monts Brumeux. Dans sa toute nouvelle présentation graphique, vous trouverez entre autres :
D’innombrables Orques périrent lors de la Bataille des Cinq Armées. Peut-être que les Salles de Durin sont à nouveau vides. Peut-être que des monceaux de trésors y attendent encore d’être réclamés. Peut-être que le mithril scintille toujours dans les mines sous le Caradhras. Passe le redoutable seuil, aventurier, et enfonce-toi dans les profondeurs !
- Des règles pour se déplacer de par le monde (Voyage), affronter d’effroyables ennemis (Combat) et rencontrer les personnalités majeures de la Terre du Milieu (Conseil).
- Des conseils précis destinés au Gardien des Légendes pour donner vie à la Terre du Milieu, ainsi que des règles sur les trésors magiques, l’Ombre et l’OEil du Mordor.
- Des informations détaillant six Garants (des individus influents qui parrainent les Héros), parmi lesquels Bilbo Sacquet et Gandalf le Gris.
- Un bestiaire décrivant un panel d’adversaires, des simples Soldats Orques et autres Voleurs de Grand Chemin aux monstrueux Trolls des Cavernes et aux Êtres des Galgals.
- Des règles pour créer ses propres Choses sans Nom – d’épouvantables créatures venues des sombres recoins du monde.
- Un Lieu d’aventure complet, Une Étoile dans la Brume, jalonné d’exemples spécialement conçus pour accompagner les nouveaux Gardiens des Légendes.
Fiche technique
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