
Celtae
Description À leur tour, les joueurs échangent l'un de leurs trois ouvriers actifs avec l'un des trois ouvriers de l'espace d'action qu'ils souhaitent réaliser, puis ils...
Dans Perchés, les joueurs s'affrontent pour le contrôle d'emplacements en commandant les oiseaux de leur propre perchoir et d'autres joueurs. Gagnez des points et commandez des créatures des bois en ayant le plus grand nombre d'oiseaux sur un site, en poussant vos adversaires hors du perchoir, et en brisant les égalités pour prendre la tête.
Dans Perchés, les joueurs se battent pour le contrôle de lieux en commandant les oiseaux de leur propre volée et de celle des autres joueurs.
Gagnez des points et commandez des créatures sylvestres en ayant le plus grand nombre d'oiseaux sur un site, en poussant vos adversaires hors du perchoir et en brisant les égalités pour prendre la tête. À chaque tour, les joueurs ajoutent leurs oiseaux dans un sac commun.
Les joueurs piochent ensuite leurs propres oiseaux, et les autres joueurs empilent à tour de rôle les oiseaux sur les tuiles d'emplacement. Chaque tuile d'emplacement attribue des points variables en cas de majorité et confère parfois aux joueurs une capacité unique. Le jeu se termine après cinq tours, et le joueur qui a gagné le plus de points l'emporte.
Avec une configuration modulaire des tuiles et une variété de créatures des bois à contrôler, chaque partie présentera un nouveau défi tactique.
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