Similo - Contes
Description Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront...
Dans Oyez, oyez ! vous devrez retenir les lieux visités et compter les woopies rencontrés lors de chaque journée. Votre mission : persuader les autres de votre mémoire infaillible !
La cité médiévale de Parthenay s'anime pour sa fête estivale ! Le Fou s'est échappé du monde magique où la fée Mélusine l'avait jadis enfermé. Il sème la joie et le chaos dans les rues de la ville et de ses environs. Parcourez ces lieux emblématiques et tentez de retrouver les « woopies », ces drôles de créatures colorées. Et si vous avez la chance de croiser le Fou, n'hésitez pas à l’attraper pour mettre fin à ses pitreries incessantes !
Oyez, oyez ! est un jeu très grand public aux règles simples, qui renouvelle le jeu de mémoire en jeu d'ambiance avec interaction.
Chaque personne tente de piéger son adversaire en posant les bonnes questions sur six éléments du jeu. Lorsqu'une réponse est contestée tous les joueurs restent actif puisqu'il doivent décider si ils contestent ou pas. La décision n'est pas toujours évidente car une réponse contestée à tort entraine automatiquement une carte de pénalité. Cette mécanique permet d'avoir des situations très drôles, car une personne peut parfois répondre bien à une question au hasard, et faire perdre de nombreuses personnes qui avaient contesté.
Tour de jeu : Révélez une carte et posez une question à voix haute : « Oyez, oyez ! Combien de fois sommes- nous allés en Forêt ? ». La personne suivante doit alors répondre. Si personne ne conteste, on continue. Sinon, tout le monde doit se positionner. Si vous avez tort, prenez une carte de pénalité. Si le Fou apparaît, il faut taper sur le paquet, sinon une autre carte de pénalité.
Le jeu s’arrête dès que quelqu’un a 3 cartes de pénalité. Les autres peuvent fièrement jubiler !
Fiche technique
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