Arschmallows
Description Dans Arschmallows, vous modifierez vos 6 cartes de départ pour avoir le moins de points possible. Au début de la manche vous prenez connaissance de deux...
6 qui prend, un jeu de cartes fun, rapide et simple !
Dans ce grand classique du jeu de société, votre but est simple : récolter le moins de cartes possible pour gagner la partie.
6 qui prend est un jeu accessible et simple à comprendre. Il vous promet des belles parties pleines de rigolades et de rebondissements. Il est adapté aux enfants à partir de 8 ans et permet de jouer de deux à dix personnes. Les anniversaires et les fêtes de famille sont des moments idéaux pour le sortir !
Le principe du jeu est très facile à comprendre. Il y a 104 cartes numérotées dans le jeu. Sur certains cartes apparaissent des "têtes de taureaux", correspondants à des points négatifs. 4 cartes sont placées en colonne sur la table, face visible, puis 10 cartes sont distribuées à chaque joueur. Ensuite, les joueurs dévoilent simultanément une carte choisie dans leur main, qui sont placées sur la table d'après certaines conditions à suivre. Il faut cependant faire attention... Si vous placez la 6ème carte d'une ligne, vous récupérez l'intégralité de son contenu !
L'objectif final du 6 qui prend étant d'avoir le plus petit troupeau possible.
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